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云顶之奕9.20版本更新:刺客狂野略微削弱,护卫增强

2019/10/9 10:52:31关注+

        英雄联盟马上就要更新9.20版本了,在9.20版本里云顶之奕也有部分小的改动,主要是削弱当前版本过于强势的狂野刺阵容。

系统改动

升级经验

到达5级所需经验值:12→10。

到达9级所需经验值:70→66。


抽取概率(1-5费棋子依次排序)

8级:15%/25%/35%/20%/5%→15%/20%/35%/22%/8%。

9级:10%/15%/33%/30%/12%→10%/15%/30%/30%/15%。

羁绊改动

刺客
3/6刺客暴击概率加成:10/20%改为5/15%。9刺客暴击概率加成依然是30%。
3/6/9刺客暴击伤害加成依然是75/150/225%。

云顶之奕9.20版本更新:刺客狂野略微削弱,护卫增强

狂野
每次普攻的攻击速度加成:12%改为10%。
无尽之刃 携带者+150%暴击伤害。 调整:暴击伤害改为+125%。
有人说影响不大,照样一刀一个,但是你没看 还有一些改动。

云顶之奕9.20版本更新:刺客狂野略微削弱,护卫增强

护卫
提供的护甲:35改为45。
    护卫体系倒不是靠反甲反死你,而是你会打不动,(说打不动如果有点夸张,我换个说法,打不太动,) 其实我比较担心的 倒不是狂野刺打不打的动,我最担心的是 这种护卫体系是不是枪手会很难受,虽然枪手加强了。毕竟狂野刺打不动,还有虚空刺。

云顶之奕9.20版本更新:刺客狂野略微削弱,护卫增强

枪手

额外攻击目标:1/2/3→1/3/5。

骑士

6骑士格挡伤害:65→60。

    顺带一提,现在很多人对护卫龙体系的误区是 靠反伤甲反弹伤害,但其实 护卫体系的精髓是 叠出更多的护甲 来对抗 高额的物理输出,然后潘森站得住,反复跳大,输出。也给龙王争取更多的输出时间。


很多人只看到了 反伤 没注意 40护甲

棋子改动
卡莎
技能猎手本能提供的护盾:300/600/900改为400/700/1000。
技能提供的攻击速度加成:30/60/90%改为50/75/100%。
并且 卡莎 加强了。可以虚空刺,也许可以 虚空斗士游侠? 来针对 护卫体系。

云顶之奕9.20版本更新:刺客狂野略微削弱,护卫增强

亚托克斯(剑魔)
护甲:25改为35。

云顶之奕9.20版本更新:刺客狂野略微削弱,护卫增强

菲奥娜

生命值:400→450。

普朗克

攻击力:55→60。

蕾欧娜

生命值:750→800。

锡安

技能伤害:100/225/350→125/250/375。

沃贝利尔

攻速:0.6→0.65。

阿卡丽

攻速:0.85→0.8。

波比

生命值:800→700。


装备改动

死亡之刃

从0层开始→从1层开始。

冰霜之心

减攻速buff持续时间:4秒→1秒。

无尽之刃

暴击伤害:150%→125%。

水银

5秒冷却时间→3秒冷却时间。

窃贼手套

降低了装备组合的平均质量。

个人理解

        9.20版本不会有太多变化,狂野刺的三无尽阿卡丽照样能够在线点名,帝国骑也依旧是稳分阵容之一。不过对护卫的加强,应该会让9.19末尾兴起的护卫龙骑更加火热;枪手的大幅度加强,也会改善现版本纯枪手阵容的尴尬局面。9.20版本减少了升9的经验值,还增加了9级搜到5费棋子的概率,9.20版本的大后期阵容更加吃香。以5费棋子为核心的阵容,如卡莎、潘森都会有不错的出场率。(对了,别忘了六贵哦)根据设计师所说,云顶之弈第一个版本接近尾声,为了保持稳定更新的幅度都不会很大。也在准备后续的平衡调整和云顶之弈新版本。

        感觉未来的走向,就是 护甲体系克制 纯物理 虚空克制护甲体系,拳头是这么个打算。不过也是闲聊,我不是拳头,不知道他们到底怎么设计。但是能感觉到,拳头想让大家用护甲体系去 对抗 物理,就像魔免体系对抗法师一样。 就是 护卫对抗物理,龙对抗魔法,尽可能的做到阵容之间的相互克制,趋于平衡。

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